スピンビジュアライザー

野球ボールの回転を3Dで可視化。TILT、回転数、Magnus Efficiencyを自由に調整して、各球種の回転特性を理解できます。

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使い方

1. 球種プリセット

フォーシーム、スライダー、カーブなど代表的な球種のパラメータをワンクリックで読み込めます。

2. TILT調整

時計の針で回転軸の方向を表します。12:00が純粋なバックスピン、6:00がトップスピンです。

3. Magnus Efficiency

回転のうち変化量に寄与する割合。100%で最大のMagnus効果(ボールの変化)が得られます。

4. 3Dビュー操作

マウスドラッグで視点を回転、スクロールでズームイン/アウトできます。

用語解説

TILT (Spin Direction)

時計の針で表した回転軸の方向。投手視点から見て、ボールの「上側」がどの方向に向かって回転しているかを示します。12:00が純粋なバックスピン(ホップ方向の変化)、6:00がトップスピン(落ちる変化)。

Magnus Efficiency

回転のうち、ボールの変化量に寄与する割合。100%なら全ての回転がMagnus効果(揚力/沈む力)に変換されます。スライダーやカーブは60-90%、ジャイロスライダーは20-40%が典型的。

Active Spin

変化量に寄与する有効回転数。Total Spin × Magnus Efficiency で計算されます。同じ回転数でも、Active Spinが多い方がボールの変化が大きくなります。

Gyro Spin

弾丸回転(ライフル回転)の成分。進行方向に平行な回転軸を持ち、Magnus効果には寄与しませんが、空気抵抗を減らして球速維持に貢献します。